INTRODUCTION



Hallo guys, blog ini dibuat demi perkembangan mobile legend players indonesia. Dalam blog ini kita akan berdiskusi tentang hero build, item, counter dan lain-lain. Tetapi sebelum itu, yang akan kita bahas dalam perkenalan ini adalah hal-hal yang utama dalam sebuah permainan. Yuk langsung kita bahas



1. Positive Mental Attitude(PMA).  
Barangkali ada diantara kita yang pernah merasa "uh, build teman teamku aja salah. Gimana bisa menang!" atau "Oi, buff gw diambil! gw afk aja!", atau begini "TANK NOOB! GG DAH!" Nah, kita hapus pandangan seperti itu. Terkadang memang ada player yang baru mencoba hero dalam sebuah permainan (ga mungkin lah dia jago semuanya). Tapi percayalah, cacian mu kepadanya itu ngga akan merubahnya, bisa jadi malah membuatnya ga mau menang. Nah, disinilah kamu sebagai player yang lebih tau harus enjoy dan menerima "keadaan" team mu. Stay positive thinking, cukup 5 orang di team lawan yang jadi musuh, jangan membuat musuh ke-6! Mental juara bukan mental kerupuk.. hehehe


2. Tilting
Tilting adalah kondisi ketika seorang player cenderung tidak mau bekerja sama dan mulai menyalahkan teamnya (hayo ngaku... siapa yang pernah tilting?). Biasanya karena kamu rebutan kill, atau miskomunikasi sehingga kalah war. Lalu kamu ngambek dan memisahkan diri dari team buat farm, bahkan menghindari war disaat teammate membutuhkan kamu. Aduh.. pokoknya jangan sampai begini, kalau kamu sampai tilting. 70% kemungkinan kamu bisa membuat timmu kalah.

3. Farming Efficiency
Nah, yang ketiga adalah farming, jangan sampai farmingmu berantakan. Kamu harus tau kalau minion lane menghasilkan lebih banyak exp daripada jungle monster. Jadi, utamakan membersihkan lane, dan jungle hanya untuk tambahan. Jangan ragu-ragu meninggalkan monster jungle untuk mempertahankan turret. Dan jangan lupa untuk last hit. Gold dan exp yang didapat dari last hit lebih besar daripada membiarkan minion mati begitu saja. Bahkan pro player hayabusa sering menggunakan skill 3 untuk farm minion di lane. 

4. Role
Jangan sampai lupa, ada beberapa role di dalam game ini, yaitu:

Marksman 
  • Kelebihan: Damage fisik gila yang ga habis-habis di late game, memiliki keunggulan jarak serang. DPS nonstop!
  • Kelemahan: Rapuh ketika sendiri, minim ability untuk kabur.
Fighter
  • Kelebihan: Damage yang berimbang dengan ketahanan, berpotensi sebagai semi tank maupun DPS
  • Kelemahan: Jarak serang dekat alias Melee, Kadang mati dikeroyok musuh.
Tank
  • Kelebihan: Daya tahan yang luar biasa, beberapa tank memiliki skill disable yang mantap
  • Kelemahan:Damage kecil, tidak cocok buat kamu kamu yang mau cari kill banyak.
Mage
  • Kelebihan: Damage magic yang besar dalam waktu singkat (burst) Beberapa mage adalah disabler yang handal.
  • Kelemahan: Bergantung pada skill, kalau skillnya sudah habis dan lawan belum mati, ada jeda dimana dia menjadi kurang berguna.
Assassin
  • Kelebihan: Memiliki damage yang tinggi dan skill untuk mendekati target dengan tidak terduga.
  • Kekurangan: Gaya bermain hampir sama seperti mage. Maju-skill-mundur-maju-skill-kabur, Rentan seperti mage/mm. Tetapi dengan jarak serang melee.
Nah selain role di atas, ada role tambahan seperti Charge dan Reap. Role charge adalah hero-hero yang memiliki skill yang berpotensi untuk membuka war/initiator. Sedangkan Reap adalah role yang berpotensi untuk menghabisi musuh-musuh dengan damage skill yang tinggi.

Comments